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承接与合作领域说明
1. 独立游戏与渲染研发

体素渲染、轻量化 WebGL / Canvas 引擎与纯数学程序化声学算法研发。

2. 本地优先 AI 生产力

高能效端侧模型推理、视频切片 OCR 与本地加密知识库同步工具开发。

3. 具身微纳光学科研

低功耗无人机视觉语言指路系统与光学莫尔亚毫米级精密闭环对齐。

常见问题与说明 (FAQ)

可以。除部分特别注明 GPL-3.0 的成果外,工坊绝大多数游戏与开源组件(如 Luminora 引擎、Silicon Conflict、C++ 贪吃蛇)均采用宽松的 MIT 或 Apache-2.0 许可证。欢迎开发者 Fork 仓库、研读实现细节,或在遵守开源协议的前提下进行二次创作与技术拓展。
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