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MODULE ID:SILICON-CONFLICT
即时战略v0.4.2
Silicon Conflict 智械霸权 · 算力争夺战 RTS
纯代码程序化音频合成器、C11格点定点数同步锁步与流场寻路微操
Silicon Conflict 是一部零外部音视频资源依赖的赛博朋克硬核 RTS 独立战棋/即时战略游戏。游戏内部所有音效(高能脉冲激光、电磁轨道炮、量子聚爆、UI蜂鸣)以及多轨赛博朋克 BGM 均由纯数学公式与 Web Audio API 动态合成。内置 C11 格点离散流场势能寻路、确定性帧锁步循环与 6 类智械兵种协同战术。
TARGET PLATFORMWeb / Win x64 Native
LINES OF CODE24,680
COMMITS LOGGED312
LICENSEMIT
交互体验舱 · 站内试玩 / 实时模拟
在游乐场全屏体验SILICON CONFLICT: COMPUTE DOMINION [v0.4.2]C11 LOCKSTEP RTS
智械战备手册与战术兵种指南
1. 侦察蜂群 (Scout Swarms)
高移动速度、低装甲,适用于快速占领算力矿点,触发中继信标。
2. 脉冲突击哨 (Pulse Skirmishers)
装备中程双联激光,高频射速,克制敌方轻装机动集群。
3. 电磁轨道重坦 (Railgun Titans)
超远程强震穿甲杀伤,移动缓慢,需要掩护以摧毁敌方防御塔。
声学说明:游戏完全采用程序化 Web Audio 合成器动态生成激光、警报与 BGM,杜绝音频 404。
系统四阶架构拓扑图
01
势能场拓扑构建
构建 C11 格网的静态掩码与动态障碍热图
02
锁步战术更新
50Hz 离散定点时间步长驱动伤害结算与碰撞分离
03
程序化声学总线
Web Audio 振荡器阵列根据战场战况无缝交叉混音
04
全息光晕渲染
多重阴极射线网格滤镜与能量过载激光束合成
算法与性能调优视窗
重装电磁轨道炮阵列齐射
高频穿甲弹道击穿敌方算力矩阵防护罩
Web Audio 激光合成核心
指数频率包络调制与低通谐振滤波代码
// C++17 / GLSL Vector Kernel
constexpr auto SIMD_TICK = 50Hz;实时作战态势监测
核心算力池利用率与集群编队响应延时
流场计算延时1.2ms
最大智械编队256units
音频生成开销0.4%
AUTHENTICATED BINARY DISTRIBUTION
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真实二进制档案,体积 1.99 MB,无冗余捆绑,即开即玩。
版本演进与发布日志
v0.4.2(2026-03-28)
- 优化 SoundEngine 播放逻辑,全面接入 procedural synth 作为零依赖环境音保底
- 增加全屏视窗弹出快捷键与战斗状态高频警报抑制算法
- 提升电磁重坦对偏折力场的破盾判定精度
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